3D-Artist - Berlin
Franklin Ponce
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3D-Artist - Berlin - Franklin Ponce

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Vorhandene Skills und Programme

Legende: _____ = von der Position geforderte Skills, _____ = von der Position nicht geforderte Skills
Qualifikation Programme Positionen
Character Artist Environment & Prop Artist Visual Effects Artist Generalist Concept Artist Technical Artist User Interface Artist Animator
Modellierung ZBrush, 3D Coat, Headus UVLayout, 3D Studio Max
Rigging & Skinning Maya, Muscle Gesichtsanimation, Schwerpunkt Charakter
Texturierung Substance Designer & Painter, The Foundry Mari
Visuelle Effekte Maya Nucleus (nHair, nParticles, nCloth), Paint Effects, Fluid, Xgen Node-basierte Shader, verschiedene Arten von Effekten, Fluidsimulation
Beleuchtung Arnold, V-Ray, Mental Ray
Concept, Farbe, Wert, Perspektive, Komposition Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Corel Painter Exterieurs und Interieurs, Erzählen von Geschichten durch Komposition Inspirieren, konsistente Proportionen, mehrere Winkel, schnelles Skizzieren, vollständige Renderings Pixel & Vektor Art
Echtzeit Unity, C#
Benutzeroberfläche CSS, HTML, jQuery, Adobe Dreamweaver
Compositing & Postproduktion The Foundry Nuke, Adobe After Effects, Premiere
Management MS Project, Office, Open Office
Betriebssysteme Windows, Linux, Macintosh

Soziale Medien